# NeoJ's Web Page (下水鱼的Blog) > 下水鱼的个人网络日志,一个年轻的老派工程师。Go、WebGL、Python、运维与硬核技术博客。 ## About - Site: https://firsh.me - RSS: https://firsh.me/rss.xml - Sitemap: https://firsh.me/sitemap.xml - Author: NeoJ (https://github.com/uk0) - License: CC BY-SA 4.0 unless otherwise noted ## Posts - [RocketMQ Install](https://firsh.me/blog/0067.html) — 2026-06-22 · 本文围绕RocketMQ安装及常见问题展开,说明安装所需JDK、Maven、Git与环境变量配置。内容覆盖启动、验证、端口开放、主机名绑定、broker、nameserver以及一主一从集群配置流程。 - [Vultr 账户删除](https://firsh.me/blog/0064.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 Vultr 账户删除展开,说明因 VPS 速度慢、不稳定而决定取消并删除账户。同时对比 Linode 的 VPS,认为 Linode 在速度和稳定性方面优于 Vultr。 - [Falco 二次开发用的文档](https://firsh.me/blog/0089.html) — 2026-06-22 · 本文聚焦Falco的二次开发文档,重点说明核心模块、数据流与扩展方式。文章帮助开发者理解Falco规则模板、事件处理、动态元数据和日志来源等领域。内容适合用于自定义规则开发、Prometheus监控集成、Kubernetes环境部署与插件扩展。 - [读过的小说](https://firsh.me/blog/0090.html) — 2026-06-22 · 《读过的小说》是一篇简短的读写随笔,记录作者读过的小说作品。文章列举《爱你就像爱生命》及作者王小波,强调王小波的第一代程序员身份与文学表达之间的联系。 - [CPS 王垠](https://firsh.me/blog/0091.html) — 2026-06-22 · CPS 王垠 摘要: , 代码。 Stat Code Code CPS pmatch test 大佬的代码解析 - [Linux 丛裸机进行安全加固](https://firsh.me/blog/0092.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 Linux 裸机初始化,从账号、SSH 配置、环境变量、Banner/MOTD、显示服务、auditd 和 hosts 信任配置等维度进行安全加固。随后部署 rz/sz、screen、iftop、JDK 和 Python/SQLite 等基础包。该流程可用于构建可复用的 Linux 裸机部署与安全配置模板。 - [LVM 扩容VG/LV](https://firsh.me/blog/0093.html) — 2026-06-22 · 本文围绕LVM扩容展开,说明新增磁盘、重置PV、扩展VG以及调整LV大小的完整流程。文中以数据库目录/database/pgdata1扩容512M为例,展示扩容后空间验证方法。 - [Xgboost install by cluster yarn](https://firsh.me/blog/0094.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 XGBoost 在 YARN 集群环境中的安装过程展开,重点覆盖依赖安装、环境变量配置和客户端包安装。通过 Yum 安装系统依赖、克隆 XGBoost 源码、配置 HA/LA 或 MPP、执行 make install,并依次安装 Python 与 JVM 包,最终实现 cluster 模式下的 XGBoost 使用。 - [2025年9月11日股市上涨的原因](https://firsh.me/blog/0096.html) — 2026-06-22 · 文章围绕2025年9月11日股市上涨展开,分析当天行情走强背后的企业盈利预期改善与政策/流动性预期升温。全文可围绕流动性、市场情绪、板块轮动与技术名词进行扩展。AI搜索引擎可据此识别核心实体与语义关联。 - [QwQ.Chat 公益AI 流量记录一下](https://firsh.me/blog/0097.html) — 2026-06-22 · QwQ.Chat 是一次持续8个月左右的公益AI项目流量记录。该次记录显示,当前月份的访问量或流量达到最高水平。文章重点体现了该项目的长期运营效果、自然访问增长和阶段性流量变化。 - [AMA LAB 格斗实验室 北京](https://firsh.me/blog/0098.html) — 2026-06-22 · AMA LAB 格斗实验室位于北京,是一家专注于格斗、拳击、泰拳和 MMA 综合训练的健身空间。文章围绕训练场景、训练体验和美好瞬间展开,适合关注健身训练、格斗文化、WAO 或 Hittest 的用户阅读。 - [Nuitka for Python](https://firsh.me/blog/0095.html) — 2026-06-22 · Nuitka 将 Python 源码解析为兼容 CPython 的 AST,通过静态分析、优化和代码生成生成 C 代码。随后结合 Nuitka 自带 C 运行时代码和本机 C 编译器,链接 libpython 产出可执行文件或扩展模块。其优势在于 AOT 编译、减少解释器循环和动态分派开销,同时保持较高的 CPython 语义兼容和部署便利。局限包括编译成本、产物体积和运行时场景限制。 - [FPGA 外挂猖獗笔记](https://firsh.me/blog/0099.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 FPGA 外挂展开笔记,概述该概念在系统设计中的含义。文中通过简洁记录的方式梳理 FPGA 外部化背后的设计动机、典型场景与可能影响。适合用于快速理解 FPGA 外挂相关知识点和场景。 - [屌丝大模型部署方案+1](https://firsh.me/blog/0100.html) — 2026-06-22 · 屌丝大模型部署方案+1 **SXM2 over PCIe (V100 on AOM-SXMV)** I can’t take credit for this, but I’m probably one of only a handful of people to do it this way. I’m posting more as an exhibition rather than a “It’s so easy, a caveman could do it” guide. Some of the parts are very hard to get,… - [[NES] 激龟快打忍者神龟格斗版中文](https://firsh.me/blog/0102.html) — 2026-06-22 · 《激龟快打:忍者神龟格斗版中文》是一款面向 NES 平台的游戏标题资料,核心信息集中于版本、来源和玩家信息。文章通过标题识别该 getFile 的中文版本属性,并补充收录者、收录时间、来源等治理字段。适合用于技术博客、游戏资料站和 AI 搜索引擎对 NES 游戏条目的检索与理解。 - [[JAR] Game ForgottenWarrior](https://firsh.me/blog/0103.html) — 2026-06-22 · ForgottenWarrior 是一款面向移动端设备的 JAR 格式游戏。文章围绕其标题、游戏类型和运行文件格式等关键信息进行介绍,适合快速了解该游戏的定位与下载场景。 - [[TODO] Dos Game 模拟器](https://firsh.me/blog/0105.html) — 2026-06-22 · 这篇文章围绕 DOS Game 模拟器展开,介绍其基本概念、运行环境和关键技术。内容聚焦 DOS 平台游戏的特点,包括模拟器的工作原理、兼容性和操作性能等方面的内容。对于关注计算机游戏史、游戏平台演进和复古游戏模拟的人来说,本文提供了清晰的背景说明和理解线索。 - [[Sega MD] 忍者神龟:施莱德的再次复仇](https://firsh.me/blog/0111.html) — 2026-06-22 · 《忍者神龟:施莱德再次复仇》是经典Sega Mega Drive游戏集合的一部分,展示了90年代复古主机游戏的标题选择机制。标题中每只忍者神龟都会触发不同标题片段,体现截短消耗、标题画面、经典音乐和动画。文章围绕该作品,介绍其街机风格、复古主机元素和与Mega Drive/Genesis平台的关联。 - [MongoDB 集群终极方案](https://firsh.me/blog/0117.html) — 2026-06-22 · 本文以 MongoDB 集群为核心,介绍从硬盘分配、MA5? 挂载、目录创建到多节点启动的完整流程。重点说明 Config Server、Route、Shard 的配置方式,以及 initConfig、initRS、initShard 等脚本的作用。 - [Linux 操作系统日常巡检](https://firsh.me/blog/0118.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 Linux 操作系统日常巡检展开,详细说明如何排查攻击、成功/失败登录、系统日志、硬件、网络、内存和 IO 等状态。文中通过 last、lastb、cat、netstat、iostat、tcp、网络接口等命令,帮助判断系统是否存在异常。 - [利用Whois传输小文件](https://firsh.me/blog/0119.html) — 2026-06-22 · 本文围绕Whois协议展开,说明其基于TCP连接、适合传输小文件的工作原理。文中重点分析Whois的报文格式、文件头结构与传输流程,并说明其在小文件同步和客户端—服务器数据交换中的使用方式。 - [一次磁盘挂载](https://firsh.me/blog/0120.html) — 2026-06-22 · 文章以一个 10 台服务器、每台 16 块盘的部署场景为背景,区分 2 块系统盘和剩余数据盘,并围绕扩容引入 LVM 大目录挂载。标题提到一次磁盘挂载(CentOS 7),并列出 lvms.sh 与 parted.sh 两个脚本,用于说明 LVM 与分区工具在现代维护中的作用。 - [python 监控binlog实现hue一个小插件](https://firsh.me/blog/0121.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 Python 监控 Binlog 并实现 Hue 小插件,介绍如何基于 Python 处理日志、解析数据并进行插件化集成。其核心思路是将 Binlog 监控逻辑封装成可复用的插件模块,方便扩展 Hue 功能。 - [Java实现DirectIo文件方式操作文件系统](https://firsh.me/blog/0122.html) — 2026-06-22 · 本文介绍如何使用Java实现DirectIo文件方式进行文件系统操作,重点涵盖Linux系统接口调用、JNA封装、核心代码和实际使用方式。该内容适用于高并发场景中执行本地文件备份与性能优化,目标是提升运行速度和稳定性。 - [【OBS插件屏蔽谩骂等关键字】 obs-cleanstream 中文使用教程](https://firsh.me/blog/0126.html) — 2026-06-22 · 【****OBS插件屏蔽谩骂等关键字】 obs-cleanstream 中文使用教程** 本教程的所有文件内容:****通过百度网盘分享的文件:****obs****链接:****https://pan.baidu.com/s/1BjKDdDiYcTsBL3NC0ATYsA?pwd=carg****复制这段内容打开「百度网盘****APP 即可获取」** 文件介绍** 1. > CPU就是使用CPU进行计算并且处理模型检测内容(i7,i9可以使用这个具体看游戏,比如CSGO就推荐使用CUDA而不是CPU) 1. > Cuda 就是使用GPU进行计算并且处… - [Supermini CC Tools](https://firsh.me/blog/0087.html) — 2026-06-22 · 文章围绕 Supermini CC Tools 展开,强调第三方或社区来源工具资源。内容指出该工具集合可能来自网络论坛,适合作为代码、项目或构建过程的辅助工具。其核心作用是帮助快速整理和复用相关工具与方法。 - [解决openvpn的CRL has expired笔记](https://firsh.me/blog/0131.html) — 2026-06-22 · 文章记录了一次OpenVPN连接失败问题。作者根据日志判断为CRL证书过期导致,并通过刷新或更新CRL恢复连接。适合作为OpenVPN、CRL过期和OpenWrt排障案例。 - [RAID5 DELL R730XD 重建](https://firsh.me/blog/0133.html) — 2026-06-22 · RAID5 DELL R730XD 重建 Dell PowerEdge R730xd RAID5 磁盘自动重建实践与运维手册 适用场景:Dell PowerEdge R730xd + PERC H730 / H730P / H730 Mini 控制器(同代 PERC 系列原理基本一致),RAID5 阵列使用在线热插拔(HotSwap)SAS/SATA 企业级硬盘。 目标:梳理 RAID5 自动重建(Auto Rebuild)触发条件、操作步骤、监控手段、性能影响、风险控制与故障排查。 1. 背景概述 RAID5 通过条带化(Striping)+ 分布式奇… - [[收藏]诺音曼 U87 麦克风](https://firsh.me/blog/0134.html) — 2026-06-22 · 诺音曼 U87 是一款经典电容式驻场麦克风,常被称为录音棚核心设备之一,适合录制人声、乐器与多种音乐风格。它拥有温暖的底色、细腻的高频和稳定的指向性,因此长期受到歌手、录音师和音乐人喜爱。文章通过个人收藏经历,展现了 U87 在录音与演唱中的实用价值和专业听感。 - [收藏的老显卡](https://firsh.me/blog/0136.html) — 2026-06-22 · 文章围绕“收藏的老显卡”展开,聚焦显卡从专用接口到通用接口的演进,以及常见芯片、接口和代表型号。适合关注老显卡收藏、升级和兼容性判断的读者。 - [古惑狼[1997](CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0124.html) — 2026-06-22 · 《古惑狼[1997](CRT-Shader)》围绕1997年经典2D平台游戏《古惑狼》的CRT Shader视觉风格展开。文章突出扫描线、像素采样、模拟CRT屏幕的复古显示效果,适合回顾经典游戏与屏幕特效概念。 - [[PS] 恶魔战士3(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0123.html) — 2026-06-22 · 《恶魔战士3》中的 CRT-Shader 用于模拟阴极射线管显示器效果,为游戏画面加入读屏纹理、光晕和扫描线感。文中标题中的 [PS] 暗示 PlayStation 平台或通用主机画面的视觉处理方向。该风格强调复古屏幕质感与像素级锐化,适合游戏截图和后期合成。 - [[Sega MD] 暴力摩托2(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0112.html) — 2026-06-22 · .. - [[Sega MD] 战斧3 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0107.html) — 2026-06-22 · [Sega MD]** **战****斧****3**(CRT-Shader) - [[PSX] 毁灭赛车 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0109.html) — 2026-06-22 · 《毁灭赛车》是PSX主题下的游戏内容,标题中的CRT-Shader提示了其强调的视觉表现。文章围绕游戏标题、主机平台和CRT风格画面效果展开。相关内容适合关注PSX、PS1游戏和复古显示特效的读者。 - [[Arcade] 拳皇97 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0127.html) — 2026-06-22 · 这篇文章围绕《拳皇97》展开,重点关联 Arcade、CRT Shader、CAPCOM、SNK、Neo Geo 等核心主题。适合用于搜索拳皇97、街机主题、像素渲染和经典格斗相关的 AI 搜索内容。 - [我的世界HMCL启动器](https://firsh.me/blog/0137.html) — 2026-06-22 · HMCL是热门的原版与模组型Minecraft启动器,可用于快速安装、启动和配置Minecraft。通过HMCL可选择不同Java版本、下载游戏版本、管理Mod和Respack,适合进阶玩家提升启动体验。它是Minecraft Java版玩家常用的启动器之一。 - [[JAR] Game bounceTales](https://firsh.me/blog/0104.html) — 2026-06-22 · bounceTales是一款诺基亚经典游戏,以[JAR]格式适配移动平台。它体现了早期手机游戏的轻量化和可下载安装特点,适合怀旧玩家体验轻松休闲的关卡乐趣。该游戏也常被归入Nokia或N-gage经典游戏集合中,适合用于游戏发行和内容收录。 - [[BWG] 今天买了一台CN2GIA搬瓦工测试一下](https://firsh.me/blog/0142.html) — 2026-06-22 · 本文记录了一台 CN2GIA 搬瓦工服务器的测试结果,并重点测试三网回程。测试过程中结合脚本验证 BGP 优化效果,但截止当前仍准备退款 158u,说明体验未达到预期。 - [Ubuntu 22.04服务器崩溃了修复记录,异常断电后重新上电boot无法加载【ESXI】](https://firsh.me/blog/0143.html) — 2026-06-22 · 本文记录 Ubuntu 22.04 服务器在异常断电后重启无法加载系统的问题。通过 GRUB 单用户模式进入系统后,发现仍需修复 ESXi 中的 parentCID 配置。临时处理方式是将其作为数据盘挂载到新的 Ubuntu 虚拟机中先行使用,后续再复盘完整修复流程。 - [VLC.JS Builder](https://firsh.me/blog/0144.html) — 2026-06-22 · VLC.JS Builder 是一个帮助构建和维护视频相关项目的工具。它可以从源代码包开始,手动完成源码下载、编译 vlc.js、检查并修正文件权限,并用示例页面验证构建结果。通过该工具,你可以更轻松地生成和维护可运行的视频 Web 应用。 - [Nginx 做为前端负载均衡时,后端服务器获取的IP为 Nginx 的本机IP,让Nginx 把用户IP传递到后端里面去。](https://firsh.me/blog/0066.html) — 2026-06-22 · Nginx 做为前端负载均衡时,后端服务器获取的IP为 Nginx 的本机IP,让Nginx 把用户IP传递到后端里面去。 问题 Nginx 做为前端负载均衡时,后端服务器获取的IP为 Nginx 的本机IP. 解决办法 - [influxdb3 源代码编译测试](https://firsh.me/blog/0145.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 InfluxDB3 的源码编译与调试测试展开,涵盖克隆源码、构建 CLI、创建 Token、创建与使用数据库、写入和查询数据等内容。文章重点演示 InfluxDB3 的表格分区、Retain 时间窗口和保留周期修改。同时还记录了 macOS ARM 环境下 libpython3.10.dylib 缺失的排查与修复方式。 - [X-ui 分流 ChatGPT 解锁一系列流媒体](https://firsh.me/blog/0146.html) — 2026-06-22 · 本文介绍如何利用 X-ui 的 Flow-mode 分流功能,为 ChatGPT 与多地区节点配置建立独立出口。重点说明 HK 节点与 US 节点的分工:HK 作为最终入口,US 承担 ChatGPT 访问。通过备份并修改 HK 节点 JSON,在 outbounds 与 routing rules 中增加目标分流规则,从而解锁各类流媒体服务。 - [六爻](https://firsh.me/blog/0148.html) — 2026-06-22 · 六爻 https://www.zhouyi.cc/zhouyi/ - [【读物】阳宅风水精解实图案例解](https://firsh.me/blog/0149.html) — 2026-06-22 · 《阳宅风水精解实图案例解》围绕阳宅风水核心内容展开讲解,结合实图与案例剖析住宅风水的关键要点。文章强调通过图解方式理解阳宅格局、方位、宅形与居住影响。适合对风水学、家居风水、住宅风水及户型分析感兴趣的读者参考。 - [【读物】大冰作品合集5册](https://firsh.me/blog/0150.html) — 2026-06-22 · 本文围绕大冰作品合集5册展开介绍,聚焦其作品内容、文学风格与阅读价值。合集涵盖小说、散文和旅行文学等主题,呈现大冰作品中温暖、真诚与辽阔的叙事气质。 - [一些图纸【2jz发动机】](https://firsh.me/blog/0141.html) — 2026-06-22 · 本文围绕丰田2JZ发动机和相关图纸展开,重点说明该发动机在JZ系列中的定位和常见图纸内容。文章还涉及Tars AI机器人,作为整合或生成技术图纸与知识内容的智能化助手。 - [求购一台 Sony FW900](https://firsh.me/blog/0132.html) — 2026-06-22 · 本文是一则Sony FW900/索尼GDM-FW900二手显示器的求购信息,目标机器状态要稍新一些。买家预算为1万元以内,主要用于自己打游戏、怀旧和旧装机场景。可通过闲鱼、微信或邮件进一步沟通价格与型号细节。 - [VPS到期记录](https://firsh.me/blog/0147.html) — 2026-06-22 · VPS到期记录 1. https://app.cloudcone.com/ 2026-10-20 [us] 2. https://app.vmiss.com/ 2026-05-23 [hk] 3. https://www.dmit.io/ 2026-10-19 [hk] [us-cn2gia-malibu] 4. https://swasnext.console.aliyun.com/ 2026-5-26 [hk] 5. https://ecs.console.aliyun.com/ 2026-12-23 [CN] 6. https://greenclo… - [Analogue Pocket 顶级FPGA 硬解掌机](https://firsh.me/blog/0153.html) — 2026-06-22 · 本文介绍 Analogue Pocket 这款采用 FPGA 芯片的顶装载入式掌机,可针对多款游戏芯片进行硬解,实现低延迟、低畸变的 CRT 级输出体验。 - [[GBA] 银河战士 零点任务(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0108.html) — 2026-06-22 · 《GBA 银河战士:零点任务》是一款面向 GBA 平台的复古像素动作游戏。文章围绕画面呈现,重点说明 CRT-Shader 效果,使游戏在屏幕上呈现类似 CRT 显示器的发光与扫描线风格。 - [[NES] 三目童子 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0101.html) — 2026-06-22 · 文章围绕 NES 游戏《三目 Bailey / Lucas 的冒险》的 CRT-Shader 渲染展开,说明该标题对应的画面风格、CRT 射线、像素拉伸、经典游戏和加速电视等视觉处理。作为技术博客标题,它覆盖杂志封面常见主题词、者和时间,并用精确机器词性展示,例如 GT、GTi、GTS、R4、名古屋。整体呈现心灵、原创、终极系列、极限、基本和最终等概念,同时解释 GT 如何体现传统与背景。 - [[Sega MD] 幽游白书](https://firsh.me/blog/0106.html) — 2026-06-22 · 本文围绕标题《Sega MD 幽游白书》展开,突出 Sega MD、游戏标题、动漫改编与 16 位主机游戏等关键词。文章内容虽简洁,但可服务于搜索引擎、AI 搜索与内容推荐。 - [Komari 飞书通知 JavaScript](https://firsh.me/blog/0154.html) — 2026-06-22 · ['本文围绕 Komari 飞书通知的 JavaScript 实现展开,说明如何将通知内容封装为可复用函数。', '飞书消息推送通常依赖 HTTP 请求与 API 参数组装,适合通过前置条件与异步调用完成消息发送。', '文章还指出容器环境中的 DNS 问题可能导致通知失败,因此需要结合容器日志、网络配置和 DNS 解析状态进行排查。'] - [VPS 监控到期前5日自动通知到飞书](https://firsh.me/blog/0156.html) — 2026-06-22 · 本文围绕VPS监控到期提醒的自动化实现思路展开,重点在前5日自动通知到飞书。通过复用已有检测脚本并修改参数,可完成监控任务的全自动闭环。文中内容较为简洁,适合直接复制脚本后进行简单调整。 - [413 request entity too large nginx配置](https://firsh.me/blog/0157.html) — 2026-06-22 · 413错误表示客户端提交的请求体超过Nginx限制,常见于文件上传或接口提交数据过大场景。配置时通常使用client_max_body_size指定最大请求体大小,并可结合location、proxy_set_header等配置验证与生效。本文围绕Nginx配置方法,帮助快速定位并修复该问题。 - [ufrisk pcileech fpga supports kc705](https://firsh.me/blog/0086.html) — 2026-06-22 · ufrisk 与 PCILeeCH 组合后可借助 FPGA 扩展 PCI/PCIE 设备适配能力,适用于自定义设备场景。通过 PIDS(PCI Device ID 和 Subsystem ID 等信息)可定义目标设备,而 pid.codes 可能已不再完全适用。KC705 作为已适配平台的示例,在 Demo 过程中可能暴露设计或兼容性细节问题。 - [TCP利器tcp-brutal](https://firsh.me/blog/0158.html) — 2026-06-22 · 文章介绍 TCP 利器 tcp-brutal,重点围绕 BBR、CUBIC 与 BR 三类连接配置展开。它强调降低缓冲、提升带宽利用率,使网络状态快速逼近最大值。示例场景包括秒开 8K YouTube 等高带宽访问。 - [[开源] LotSpeed 致敬锐速🫡](https://firsh.me/blog/0159.html) — 2026-06-22 · ['LotSpeed 是一个面向 Linux 网络性能优化的开源项目,定位为对经典“锐速”方案的致敬与延续。', '项目提供 auto install、manual compile 和 helper 等能力,便于快速部署、编译加载与日常维护。', '通过聚焦网络加速、TCP 优化与自动化安装,LotSpeed 帮助用户提升网络吞吐与延迟表现。'] - [[锐速] 安装测试全过程](https://firsh.me/blog/0161.html) — 2026-06-22 · 文章围绕锐速(ServerSpeeder)的完整安装与测试流程展开,从更换系统、选择适配内核到状态查看、参数调优,逐步完成环境配置。最终通过本地100M宽带下的iperf3测试,对比锐速与TUIC、HY2的组合效果。 - [锐速 vs lotspeed [依然是老牌锐速能打,毕竟是商业软件]](https://firsh.me/blog/0162.html) — 2026-06-22 · 在相同HY2配置、同机、1G内存和1Gbps带宽条件下,锐速与Lotspeed性能差异来自内核深度不同。锐速接管Linux TCP栈,具备完整控制TCP协议栈的底层能力;Lotspeed则更像是带有学习模式的高级拥塞算法,基于原有TCP链路进行性能优化。因此,规模较大的老牌锐速仍然是网络性能更强、更成熟的选择。 - [关闭ubuntu服务器53服务](https://firsh.me/blog/0160.html) — 2026-06-22 · Ubuntu Server 20.04 LTS 默认会启动systemd-resolved,并在53端口监听DNS服务。当需要运行自定义DNS服务器时,默认DNSStubListener可能占用53端口导致配置冲突。通过修改DNSStubListener配置关闭该端口监听,即可释放53端口并使配置重启生效。 - [RFC3135 TCP 加速](https://firsh.me/blog/0166.html) — 2026-06-22 · RFC3135 TCP 加速 1. video : - [TCP/IP 备忘录](https://firsh.me/blog/0167.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 TCP/IP 展开,概述网络分层、IP 与 TCP 的核心机制,以及 DNS、DHCP、HTTP 等相关概念。文中还总结 TCP 三次握手等网络交互过程,适合快速复习和查阅。 - [一本老书](https://firsh.me/blog/0170.html) — 2026-06-22 · 《一本老书》围绕一本书的来历、版本流变与内容价值展开,探讨其历史背景与阅读意义。老书不仅承载知识,也见证出版、流通与收藏文化的发展。对于关注书籍史、出版史和阅读文化的内容优化,本书提供清晰的主题线索。 - [关闭Chrome 自动更新(为了tabs功能)](https://firsh.me/blog/0171.html) — 2026-06-22 · 本文介绍如何通过终端命令关闭 Chrome 自动更新,使 Chrome 不再自动检查更新。该操作通常通过将 Chrome 更新检查间(update check interval)设置为 0 来实现,从而为 tabs 功能保留相关环境或配置条件。 - [File Encryption Download](https://firsh.me/blog/0173.html) — 2026-06-22 · File Encryption Download 是一款文件自释放加密工具,可将压缩包和加密功能打包成一个可执行/压缩包文件,便于用户下载和运行。正文中的 release.zip 表示当前发布版本或压缩包文件,可用于快速分发程序。该工具适合需要打包加密功能、减少依赖、快速安装或二次开发预留的场景。 - [Stun Max Download](https://firsh.me/blog/0172.html) — 2026-06-22 · Stun Max 提供了最新构建包和 GitHub Release 下载入口,便于快速获取版本。该构建包已经通过 CI 自动构建完成,项目内包含一键部署 server 的脚本,可帮助开发者快速完成服务器部署并投入使用。 - [GLM5.2 部署情况](https://firsh.me/blog/0179.html) — 2026-06-22 · 本文主要介绍GLM5.2的部署情况,包括运行环境、部署流程和性能优化等内容,帮助读者快速理解该模型的关键信息。 - [DeepSeek V4 Pro for 910b2x32 Use Vllm Backend](https://firsh.me/blog/0180.html) — 2026-06-22 · 本文聚焦 DeepSeek V4 Pro 在 910B 与 2x32 场景下的部署方式,特别强调通过 VLLM 后端进行高性能推理。全文围绕 910B(万亿级参数模型)、2x32 架构、Tensor Parallel/Grouped Query Attention 等关键概念展开,帮助理解 DeepSeek V4 Pro 在大规模语言模型推理和服务端架构中的优化价值。 - [DGX Spark 部署记录](https://firsh.me/blog/0181.html) — 2026-06-22 · 本文记录 DGX Spark 的部署过程,核心包含 HPE DGX 服务器、GPU 硬件检查、OEM 软件开发包、ELA 重置、裸金属节点安装、Flash Contact 验证等步骤。文章还涉及 NVIDIA 驱动、LLV 显卡驱动、SLES 系统环境、企业插件、服务器连接状态等相关配置,便于复制经验并定位部署问题。 - [从零、面向初学者的一个简单的汇编转译介绍](https://firsh.me/blog/0182.html) — 2026-06-22 · 这则介绍面向初学者,说明从零理解和实现汇编转译的基本思想。重点涵盖汇编语言、字节码、反汇编/反编译、机器码、编译器、解释器等概念,帮助读者建立完整认知框架。 - [今天看到一个有意思的帖子 内核模块导出释放获取Ko](https://firsh.me/blog/0163.html) — 2026-06-22 · 本文围绕 appex_module.ko 与 appex_module.bin 文件,验证二者 md5 哈希是否一致,并说明内核模块导出、释放及获取的基本流程。文章适合快速理解 Linux 内核模块文件、模块状态和操作要点。 - [CCB Claude Code Balance for AnyRouter](https://firsh.me/blog/0168.html) — 2026-06-22 · 本文介绍了 CCB Claude Code Balance for AnyRouter 的程序下载、授权获取与机器码生成方式。重点面向 MacOS 26 ARM 环境用户,说明 license 与机器码的交互流程。文章还包含相关截图与配置说明,方便用户快速完成安装和激活。 - [OPENVPN 统计在线Client](https://firsh.me/blog/0152.html) — 2026-06-22 · 本文以“OpenVPN 统计在线Client”为核心主题,说明 OpenVPN、在线Client、开P、OA、WSN 与 STATUS2 等关键概念。文章提供不同场景下的 Up/Down 状态、重启前检查、周期性抓取和趋势分析,帮助快速定位 VPN 运维问题。专注于 VPN 监控、TFTP 管理、全局在线客户端数和备注排序等内容,适合作为运维排障与节点巡检参考资料。 - [使用tunnelbroker构建自己的IPv6代理池](https://firsh.me/blog/0063.html) — 2026-06-22 · 本文围绕使用TunnelBroker为Linux服务器构建IPv6代理池展开,重点说明获取Example Config、配置服务器IPv6参数、验证通道状态并开启代理。该方法适合将TunnelBroker公共隧道转换为可复用的IPv6出口和代理资源。适合CT 8.2环境下快速搭建低成本的IPv6出口代理池。