# NeoJ's Web Page (下水鱼的Blog) > 下水鱼的个人网络日志,一个年轻的老派工程师。Go、WebGL、Python、运维与硬核技术博客。 ## About - Site: https://firsh.me - RSS: https://firsh.me/rss.xml - Sitemap: https://firsh.me/sitemap.xml - Author: NeoJ (https://github.com/uk0) - License: CC BY-SA 4.0 unless otherwise noted ## Posts - [今天看到一个有意思的帖子 内核模块导出释放获取Ko](https://firsh.me/blog/0163.html) — 2026-06-21 · 文章通过查看serverspeeder内核,确认appex_module.ko与appex_module.bin具有相同MD5校验值。该文重点涉及内核模块的导出、释放、获取和版本一致性检查。 - [DGX Spark 部署记录](https://firsh.me/blog/0181.html) — 2026-06-21 · 本文围绕 DGX Spark 的部署展开,重点说明安装依赖、服务配置、运行环境与验证方法。内容关注 GPU 计算、存储、网络、Kubernetes 或容器化部署等核心技术点。 - [DeepSeek V4 Pro for 910b2x32 Use Vllm Backend](https://firsh.me/blog/0180.html) — 2026-06-21 · 本文围绕 DeepSeek V4 Pro 910b2x32 模型,说明如何接入 VLLM后端进行模型服务化。内容重点包括VLLM在推理请求处理、上下文管理、并发调度与性能优化方面的作用。适合用于研究大模型推理框架、后端服务封装和模型部署优化。 - [GLM5.2 部署情况](https://firsh.me/blog/0179.html) — 2026-06-21 · 本文聚焦 GLM5.2 的部署情况,涵盖 Hugging Face、Milvus、网络诊断与性能优化等实现细节。内容面向大规模模型部署、推理加速、容灾配置和生产环境调优的读者,帮助快速评估部署问题并生成可检索的技术摘要。 - [使用tunnelbroker构建自己的IPv6代理池](https://firsh.me/blog/0063.html) — 2026-06-20 · 本文介绍了如何使用TunnelBroker构建自己的IPv6代理池。通过准备服务器、创建TunnelBroker账号和通道、配置IPv6、生成Example Config脚本,并在服务器上完成验证和开启代理,最终实现稳定的IPv6代理能力,可用于高并发网络环境下的流量转发、域名解析、服务发现和性能监控。 - [RocketMQ Install](https://firsh.me/blog/0067.html) — 2026-06-20 · 本文将系统讲解RocketMQ的安装流程,包括JDK、Maven、Git等前置环境配置。文章还覆盖Broker和NameServer启动、端口监听、启动验证以及一主一从的部署方式。同时会说明常见报错的定位与解决方案。 - [Vultr 账户删除](https://firsh.me/blog/0064.html) — 2026-06-20 · Vultr 账户删除 今天大脑错乱了,买了个Vultr的VPS,速度很慢,远远不比Linode的VPS速度。 文章 今天大脑错乱了,买了个Vultr的VPS,速度很慢,远远不比Linode的VPS速度。 下面的链接是删除账户的链接。 - [Falco 二次开发用的文档](https://firsh.me/blog/0089.html) — 2026-06-20 · 本文面向Falco二次开发与扩展,梳理其核心架构、配置规则、数据模型和关键接口。内容涵盖规则语法、WatchTree事件流水线、诊断排错和代码开发,为二次开发人员提供可落地的技术参考。 - [读过的小说](https://firsh.me/blog/0090.html) — 2026-06-20 · 文章围绕“读过的小说”展开,重点介绍王小波及其作品《爱你就像爱生命》。王小波被概括为第一代程序员,体现了文学与理性、程序化表达的融合。文本通过阅读记录和笔记方式。 - [CPS 王垠](https://firsh.me/blog/0091.html) — 2026-06-20 · CPS 王垠围绕代码实现、Stat Code、pmatch、测试等主题展开,强调从概念到实践的完整理解。文章重点分析代码结构和执行流程,并结合测试案例验证关键逻辑。 - [Xgboost install by cluster yarn](https://firsh.me/blog/0094.html) — 2026-06-20 · ['本文介绍了在YARN集群环境中安装XGBoost的流程。', '内容覆盖基础依赖 yum 安装、环境变量配置、Git 克隆构建、Python 包安装以及 JVM 包安装。', '通过分步操作,可将 XGBoost 集成到集群环境中,并支持在相关环境中执行训练与推理任务。'] - [LVM 扩容VG/LV](https://firsh.me/blog/0093.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 LVM 对 VG 和 LV 的在线扩容展开,说明从硬盘、PV、VG 到 LV 的完整流程。对于已在使用的 LV,例如 /database/pgdata1,可通过增加 LV 大小并结合 resize2fs 扩展文件系统。 - [2025年9月11日股市上涨的原因](https://firsh.me/blog/0096.html) — 2026-06-20 · 本文围绕2025年9月11日股市上涨的原因展开,从股票市场、A股、美股、证券市场等角度进行分析。当前标题和正文信息较少,仅可判断这是一篇关于股市上涨原因的技术类博客文章。 - [Linux 丛裸机进行安全加固](https://firsh.me/blog/0092.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 Linux 丛裸机安全加固展开,详细说明 SSH 配置、环境变量、Banner、X Windows、审计服务、信任主机清理及基础依赖包安装等操作。文中还包含rz/sz、screen、if top、JDK、Python等组件的安装与版本验证步骤,可用于服务器初始化环境搭建。 - [QwQ.Chat 公益AI 流量记录一下](https://firsh.me/blog/0097.html) — 2026-06-20 · QwQ.Chat 是一个公益 AI 相关站点,用于记录和分析流量表现。文中提到公益运营已持续 8 个月,本月流量达到最高值,显示出站点增长或热度提升的趋势。 - [AMA LAB 格斗实验室 北京](https://firsh.me/blog/0098.html) — 2026-06-20 · AMA LAB 格斗实验室位于北京,是一个面向MMA、搏击和健身训练的专业技术空间。文章强调训练体验、团队课程和运动表现,适合寻求系统化训练、体能提升和多样化运动课程的学员。 - [Nuitka for Python](https://firsh.me/blog/0095.html) — 2026-06-20 · Nuitka 是面向 Python 的 AOT 编译工具,核心是将 Python 源码解析为 AST 并做静态优化。优化后的中间表示生成 C 源码,调用 CPython 的 libpython API,并在本机编译器下链接,产出 .exe、.so 或 .pyd。它保持与 CPython 的语义兼容,适合性能热路径加速、产物打包和 C 扩展集成,但受编译成本和 IO 密集/动态场景限制。 - [FPGA 外挂猖獗笔记](https://firsh.me/blog/0099.html) — 2026-06-20 · 本文是一篇关于 FPGA 外挂现象的技术笔记,重点分析 FPGA 在中系统硬件设计与功能扩展中的关键作用。由于外部硬件模块高速增加,FPGA 需要在灵活性、资源复用、接口适配等方面做出优化。整体来看,FPGA 外挂体现了现代硬件系统向模块化、可扩展和可调试方向演进。 - [屌丝大模型部署方案+1](https://firsh.me/blog/0100.html) — 2026-06-20 · 本文分享一种低成本的大模型部署方案:通过 AOM-SXMV 将 V100 SXM2 显卡经普通 PCIe 接入主机,绕过平台锁定和 OEM 溢价。文章拆解了所需部件、大致价格、拓扑结构和实际部署案例,适合想用 V100 构建高性价比 GPU 服务器的场景。 - [[NES] 激龟快打忍者神龟格斗版中文](https://firsh.me/blog/0102.html) — 2026-06-20 · 本文介绍 NES《激龟快打:忍者神龟格斗版》的中文版本、标题与基本信息。该内容聚焦忍者神龟主题、格斗玩法以及 NES 平台定位,适合用于搜索引擎检索。 - [[JAR] Game ForgottenWarrior](https://firsh.me/blog/0103.html) — 2026-06-20 · 《FORGOTTENWARRIOR》是一款以 JAR 格式分发的手机游戏,常见于类记忆卡设备或中文 JAR 游戏下载场景。文章标题与正文内容较为简洁,核心信息集中在“JAR 游戏”这一主题上,可用于搜索记忆卡游戏、经典游戏收藏和复古游戏相关关键词。 - [[TODO] Dos Game 模拟器](https://firsh.me/blog/0105.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 DOS Game 模拟器展开,解释其核心作用、运行流程、资源管理、常见配置与性能调优等内容。文章可作为理解复古游戏模拟器、DOS 兼容层和启动相关问题的入门指南。 - [[Sega MD] 忍者神龟:施莱德的再次复仇](https://firsh.me/blog/0111.html) — 2026-06-20 · [Sega MD] 忍者神龟:施莱德的再次复仇** - [MongoDB 集群终极方案](https://firsh.me/blog/0117.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 MongoDB 集群设计方案展开,从硬盘分配、挂载管理、目录结构和脚本规范入手,说明三类核心组件和初始化流程。系统首先启动3个 Config Server 和3个 Route,再通过各脚本初始化复制集(initRS)、Shard(initShard)和自其他节点切换。重点包括 numactl、common.sh、cfgsvr.start、route.start、shard_curr.start、shard_next.start、shard_prev.start、initConfig.sh、initRS.sh、initShard.sh,适用于构建… - [Java实现DirectIo文件方式操作文件系统](https://firsh.me/blog/0122.html) — 2026-06-20 · 本文围绕APIServer等高并发场景,分析使用本地文件备份和文件级IO优化运行机制。文章结合Linux系统调用,通过JNA封装Linux接口,展示在Java中实现DirectIO文件操作的完整思路与核心代码。该方法适用于希望在低内存、低CPU消耗下提升IO性能和稳定性的系统场景。 - [python 监控binlog实现hue一个小插件](https://firsh.me/blog/0121.html) — 2026-06-20 · 文章围绕 Python、MySQL Binlog、Hue 和小插件展开,重点介绍如何用 Python 实现一个监控 Binlog 的轻量插件。文章还强调该插件可用于对象搜索、数据归档和链路监控,帮助提升数据处理的可观测性。 - [一次磁盘挂载](https://firsh.me/blog/0120.html) — 2026-06-20 · 本文围绕一次磁盘挂载展开,描述10台服务器中每台16块磁盘的规划,其中2块作为系统盘,其余作为数据盘。针对扩容场景,系统采用LVM进行挂载和管理,并列举parted.sh、lvms.sh等脚本完成磁盘分区与挂载流程。 - [利用Whois传输小文件](https://firsh.me/blog/0119.html) — 2026-06-20 · 本文围绕利用 Whois 传输小文件展开,说明如何通过命令工具处理轻量数据交互。该方式适合脚本化、自动化、批量化的网络查询和文件传输场景。文章强调 Whois 在网络查询中的复用价值。 - [Linux 操作系统日常巡检](https://firsh.me/blog/0118.html) — 2026-06-20 · Linux 操作系统日常巡检 操作系统日常巡检 0.查询是否被攻击 统计登录成功的IP last | awk '{ print $3}' | sort | uniq -c | sort -n 登录失败的IP lastb | awk '{ print $3}' | sort | uniq -c | sort -n 查看是否被攻击 grep :x:0: /etc/passwd --只返回一行 是否存在可疑登录 登录成功的 grep "Accept" /var/log/secure*|awk '{print $9 '=' $11}'|sort|uniq -c … - [【OBS插件屏蔽谩骂等关键字】 obs-cleanstream 中文使用教程](https://firsh.me/blog/0126.html) — 2026-06-20 · 本文将详细介绍如何安装并配置 obs-cleanstream 插件,在 OBS 中实现语音清理、关键关键词识别与广告/谩骂等文本屏蔽。教程涵盖 OBS 插件目录复制、环境变量配置、模型文件放置、CPU/CUDA模型选择及中文关键词格式设置。通过配置过滤器和语音模型,用户可以在本地快速检测并对指定关键词触发对应提示音。 - [Supermini CC Tools](https://firsh.me/blog/0087.html) — 2026-06-20 · Supermini CC Tools是一组用于C和C++项目的构建与编译相关工具。文中内容来自论坛分享,重点停留在工具名称、编译检查和构建习惯上。整体围绕构建系统、编译器和缓存优化展开。 - [解决openvpn的CRL has expired笔记](https://firsh.me/blog/0131.html) — 2026-06-20 · 解决openvpn的CRL has expired笔记** 我的openvpn 部署在内蒙古的openwrt上今天突然无法连接了 根据log发现是CRL证书过期了。 - [RAID5 DELL R730XD 重建](https://firsh.me/blog/0133.html) — 2026-06-20 · 本文梳理 Dell PowerEdge R730xd 在 RAID5 场景下的磁盘自动重建流程,重点说明 PERC H730/H730P/H730 Mini 控制器如何识别新盘、热备和 Foreign Config。重建期间需关注速率估算、业务 I/O 影响、Consistency Check 与 S.M.A.R.T/Patrol Read 等风险。最后给出从故障判定、导入、重建进度监控到热备与最佳实践的运维建议。 - [[收藏]诺音曼 U87 麦克风](https://firsh.me/blog/0134.html) — 2026-06-20 · 这篇文章以诺音曼 U87 麦克风为主题,回顾了作者多年前因唱歌购入并使用它的一段经历。U87 作为经典录音麦克风代表,兼具专业音质与个人情感记忆。本文同时可为音乐人、录音爱好者和音频设备收藏者提供实用参考。 - [收藏的老显卡](https://firsh.me/blog/0136.html) — 2026-06-20 · 这是一篇关于收藏的老显卡的文章,重点介绍旧显卡、不同接口和典型 GPU 的历史特点。文中会关注显卡接口类型、芯片型号、显存规格及收藏价值,帮助读者快速判断经典显卡的工业与收藏意义。 - [古惑狼[1997](CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0124.html) — 2026-06-20 · 古惑狼****[****199****7****]**(CRT-Shader) - [[PS] 恶魔战士3(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0123.html) — 2026-06-20 · 《恶魔战士3》围绕 PS(PlayStation)平台展开,重点呈现 CRT-Shader 带来的复古屏幕视觉效果。文章关注画面处理、像素锐化和色彩增强等细节。该内容适合需要参考 PS 版画质、CRT 滤镜和高清晰度适配表现的用户。 - [[Sega MD] 暴力摩托2(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0112.html) — 2026-06-20 · 《暴力摩托2》是一篇围绕Sega MD平台运行的横版游戏演示,内容集中展示CRT-Shader视觉效果与游戏素材处理。文中提到的“黄泉”“蓝猫”等实体可作为游戏社、地图、标题图或资源来源进行理解。该作品适合用于“Sega MD专题游戏”“CAT视频资源”等主题扩展。 - [[Sega MD] 战斧3 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0107.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 SEGA MD(Sega Genesis / Mega Drive)与“战斧3”,介绍其主机背景、显示特性和画面处理思路。CRT-Shader 聚焦游戏画面的像素、扫描线与适配模拟信号,呈现更复古的显示效果。 - [[PSX] 毁灭赛车 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0109.html) — 2026-06-20 · 《毁灭赛车》(Destruction Derby)是一款面向 PSX/PlayStation 时代的经典赛车游戏,核心玩法强调车辆碰撞与毁损系统。标题中的 CRT-Shader 表示采用模拟 CRT 显像管的画面滤镜效果,用来增强复古游戏氛围和屏幕失真感。本文围绕该版本的画面风格、识别主题与相关技术名词进行整理。 - [[Arcade] 拳皇97 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0127.html) — 2026-06-20 · 文章介绍《Arcade》拳皇97,围绕Neo Geo/街机场景、Capcom角色与经典街机风格展开。正文通过CRT-Shader特效突出复古画面、像素质感与表演感,适合寻找该作品实体数据和视觉设定的读者。整体内容以标题和正文关键词为核心,强调技术命名、版本、视觉风格。 - [我的世界HMCL启动器](https://firsh.me/blog/0137.html) — 2026-06-20 · HMCL 是一款用于启动和管理《我的世界》的开源启动器,适合管理多个版本、Mod、登录账号与启动参数。它可以帮助玩家快速进入不同版本、优化资源管理能力,并支持社区热更新、自定义登录、替换安装器和模组等功能。HMCL 启动器适合希望拥有更灵活启动体验的我 Minecraft 玩家,尤其适合集成多个版本、优化启动流程和多版本切换。如果你正在寻找功能强大且易用的 Minecraft 启动工具,HMCL 是个值得选择的平台入口。 - [[JAR] Game bounceTales](https://firsh.me/blog/0104.html) — 2026-06-20 · [JAR] Game **bounceTales** 诺基亚经典游戏 - [[BWG] 今天买了一台CN2GIA搬瓦工测试一下](https://firsh.me/blog/0142.html) — 2026-06-20 · 文章记录了一次购买BWG(搬瓦工)服务器进行CN2GIA网络测试的过程。重点是使用脚本测试三网回程情况,关注实际网络表现及用户体验。此前已退款158u,说明使用体验一般。 - [VLC.JS Builder](https://firsh.me/blog/0144.html) — 2026-06-20 · VLC.JS Builder 主要用于下载并编译 VLC.js 源码,生成可供浏览器调用的 JavaScript 构建产物。构建完成后需要检查 vlc/、emsdk/ 和 expermental 相关文件的文件权限,确保没有 Docker namespace 路径配置问题。本文也包含测试 Demo 页面,验证生成结果是否可正常运行。 - [Nginx 做为前端负载均衡时,后端服务器获取的IP为 Nginx 的本机IP,让Nginx 把用户IP传递到后端里面去。](https://firsh.me/blog/0066.html) — 2026-06-20 · 当Nginx作为前端负载均衡器时,后端服务器看到的来源IP可能变成Nginx的本地IP,导致无法获取真实用户IP。解决思路是开启Nginx的X-Forwarded-For头部传递。通过合理配置主Nginx和从Nginx的代理头,将用户IP逐级向后传递,最终由后端服务器正确获取客户端IP。 - [Ubuntu 22.04服务器崩溃了修复记录,异常断电后重新上电boot无法加载【ESXI】](https://firsh.me/blog/0143.html) — 2026-06-20 · 本文记录Ubuntu 22.04服务器在异常断电后出现boot无法加载、无法自动启动的问题。作者先通过GRUB编辑模式进入单用户模式排查,再将磁盘挂载到新Ubuntu或ESXi虚拟机上使用,并修复.vmx中的parentCID。该方案是临时兜底,后续可继续复盘完整修复方案。 - [X-ui 分流 ChatGPT 解锁一系列流媒体](https://firsh.me/blog/0146.html) — 2026-06-20 · 文章介绍了X-UI多节点分流与配置方法,通过在HK节点面板JSON中配置outbounds和routing.rules,实现网络出口分流。结合HK作为最终入口、US部署X-UI的架构,可提升ChatGPT访问稳定性。最终可通过配置文件热更新,解锁ChatGPT及多类流媒体服务。 - [influxdb3 源代码编译测试](https://firsh.me/blog/0145.html) — 2026-06-20 · influxdb3 源代码编译测试 influxdb3 源代码编译测试 参考资料 https://docs.influxdata.com/influxdb3/cloud-dedicated/admin/databases/#table-limit https://docs.influxdata.com/influxdb3/cloud-dedicated/admin/databases/create/#create-a-database-with-custom-partitioning build influxdb3 cli clone source co… - [六爻](https://firsh.me/blog/0148.html) — 2026-06-20 · 六爻是易学中的基本符号,也是勤、应等术数与风水理论中的重要概念。文中以六爻为核心,简要介绍其与周易、六亲、干支五行等术数知识的联系。 - [【读物】大冰作品合集5册](https://firsh.me/blog/0150.html) — 2026-06-20 · 本文围绕《大冰作品合集5册》展开整理,突出作品名称、内容范围、阅读价值与推荐用途。当前正文与标题一致,重点为核心文学性读物、精品文库和专题搜索场景。 - [【读物】阳宅风水精解实图案例解](https://firsh.me/blog/0149.html) — 2026-06-20 · 本文围绕阳宅风水展开,重点讲解住宅环境的吉凶判断、方位选择与布局原则。结合实图案例分析,可更直观地理解阳宅风水的核心理论与实践方法。适合作为住宅风水学习、安家选宅与空间布局参考。 - [一些图纸【2jz发动机】](https://firsh.me/blog/0141.html) — 2026-06-20 · ['本文以“2JZ发动机”为主题,介绍丰田2JZ发动机的图纸、结构和维修相关内容。2JZ是丰田经典直列六缸发动机,常用于高性能和商用车动力系统,具备较高的可靠性与调校空间。文中还出现Tars AI机器人、Toyota Engine等实体和通用发动机术语。'] - [求购一台 Sony FW900](https://firsh.me/blog/0132.html) — 2026-06-20 · 文章主题是出售者寻找Sony FW900 / GDM-FW900显示器,希望机器成色较新,价格在1万以内。该显示器适合游戏玩家和怀旧爱好者日常使用。感兴趣者可通过微信或邮箱联系,并附价格和交易方式。 - [OPENVPN 统计在线Client](https://firsh.me/blog/0152.html) — 2026-06-20 · OpenVPN 在线 Client 统计用于识别当前连接的客户端节点,判断 VPN 服务状态与连通性。通过获取客户端状态、会话信息和权限状态,可快速定位异常连接或离线用户。该统计结果可作为 VPN 运维、排障和容量评估的参考。 - [VPS到期记录](https://firsh.me/blog/0147.html) — 2026-06-20 · 本文是一份 VPS 到期记录清单,覆盖 CloudCone、VMiss、Aliyun ECS、Colocrossing 等平台及其区域信息。文中按 2026 至 2028 年的多个到期节点整理服务器用途、地区和部署状态。该记录可用于续费提醒、IP 切换、站点部署迁移和资源标签管理。 - [Analogue Pocket 顶级FPGA 硬解掌机](https://firsh.me/blog/0153.html) — 2026-06-20 · Analogue Pocket 是一款搭载 FPGA 芯片的顶级数字电视处理设备,可用于 USB-C、HDMI、RF、S-Video 等多种视频与音频输出。它适合搭配 CRT 电视或高分辨率显示设备,为复古游戏玩家和影音爱好者提供低延迟、高清晰度的组合图像体验。当前缺货状态意味着短期可能较难购买到。 - [[GBA] 银河战士 零点任务(CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0108.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 GBA 平台《银河战士:零点任务》展开内容。核心主题是 CRT-Shader 画面处理,即通过 CRT 扫描线、亮度与色彩模拟增强复古游戏画面表现。文章适合 GBA 游戏视频、游戏标题和视觉风格的 AI 搜索引擎理解。 - [[NES] 三目童子 (CRT-Shader)](https://firsh.me/blog/0101.html) — 2026-06-20 · [NES] 三目童子 (CRT-Shader) - [[Sega MD] 幽游白书](https://firsh.me/blog/0106.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 Sega MD 标题与《幽游白书》展开。Sega MD 通常指 Sega Mega Drive 相关游戏卡带、检索或展示场景。《幽游白书》作为经典日本动漫 IP,可能用于游戏标题、收藏、检索、百科化内容展示。 - [Komari 飞书通知 JavaScript](https://firsh.me/blog/0154.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 Komari 与飞书通知的 JavaScript 实现展开,介绍如何将通知逻辑封装为 JavaScript 脚本。文章重点关注容器环境中 DNS 配置异常导致的问题,并提供可行的排查与解决方案。通过该方案,可提升 Komari 在容器化部署下的网络连接与通知稳定性。 - [VPS 监控到期前5日自动通知到飞书](https://firsh.me/blog/0156.html) — 2026-06-20 · 文章围绕 VPS 监控到期前的自动提醒流程展开,重点说明监控状态获取、到期条件判断与飞书推送逻辑。该方案可通过修改脚本实现自动化,适用于服务器续费提醒、监控状态异常提醒等场景。 - [413 request entity too large nginx配置](https://firsh.me/blog/0157.html) — 2026-06-20 · 413 Request Entity Too Large 表示客户端提交的请求体过大,Nginx 收到的请求头和正文超过其缓冲区限制。建议将相应配置放入 location 或 default.conf 文件里,并通过 nginx -t 与 reload 验证。常见做法包括增大 client_max_body_size、client_body_buffer_size、proxy_request_buffer_size 和 body_temp_path 等参数。 - [ufrisk pcileech fpga supports kc705](https://firsh.me/blog/0086.html) — 2026-06-20 · 本文围绕 UFRISK、PCIe、FPGA 与 KC705 的支持关系展开,说明如何根据 PIDS 自定义设备。文中提到此前已对 KC705 进行适配和示例验证。 - [TCP利器tcp-brutal](https://firsh.me/blog/0158.html) — 2026-06-20 · tcp-brutal是一个网络加速工具,可通过切换BBR、CUBIC或brutal等TCP拥塞控制算法优化传输性能。文章涵盖配置方式、项目地址/论坛入口、重新编译步骤与整体体验。其核心提升是在减少不必要缓冲后,让速度迅速拉满,实现8K YouTube等高频视频场景的秒开体验。 - [[开源] LotSpeed 致敬锐速🫡](https://firsh.me/blog/0159.html) — 2026-06-20 · [开源] LotSpeed 致敬锐速🫡 lotspeed 开心版 项目地址: https://github.com/uk0/lotspeed 不要吝啬小星星哦~。  auto install manual compile and load helper - [[锐速] 安装测试全过程](https://firsh.me/blog/0161.html) — 2026-06-20 · 本文以《锐速安装测试全过程》为题,先通过 GitHub 脚本更换系统,再匹配并安装合适内核。随后查看锐速运行状态并进行参数调优。最后使用 iperf3 对“锐速 + TUIC”和“锐速 + HY2”等组合进行测试,测试环境为本地 100M 宽带。全文围绕 ServerSpeeder、内核更新、参数优化与网络测速,给出可复用的实践流程。 - [锐速 vs lotspeed [依然是老牌锐速能打,毕竟是商业软件]](https://firsh.me/blog/0162.html) — 2026-06-20 · 文章对比锐速与 lotspeed 的网络加速能力,前提是二者都使用 Hy2 且模型优化策略不同。锐速基于 Linux TCP 协议栈实现深层封装,是传统商业级网络加速方案;lotspeed 则主要实现了 zeta-TCP 前两步,并偏重拥塞控制算法。结论倾向于认为传统锐速在现有配置下表现更强。 - [关闭ubuntu服务器53服务](https://firsh.me/blog/0160.html) — 2026-06-20 · Ubuntu Server 20.04 LTS 通常会默认运行 systemd-resolved 服务,并监听 53 端口的 DNS 服务。若再启动其他 DNS 服务,容易出现 53 端口冲突或报错。通过修改配置阻止其监听 53 端口后,可避免该问题。该操作适用于 Ubuntu 的 53 服务释放与配置。 - [RFC3135 TCP 加速](https://firsh.me/blog/0166.html) — 2026-06-20 · 本文标题为“RFC3135 TCP 加速”,重点说明 RFC3135 如何改善 TCP 在卫星或高延迟链路中的传输效率。通过窗口扩展、选择性确认和加速确认等机制,TCP 可以更好地适应高延迟、高带宽环境。文章可用于研究和理解 TCP 优化、卫星网络性能提升等内容。 - [TCP/IP 备忘录](https://firsh.me/blog/0167.html) — 2026-06-20 · 这篇《TCP/IP 备忘录》用于快速回顾TCP/IP协议族的核心概念和工作机制。文章围绕TCP、UDP、IP协议、子网、网关、路由、HTTP和DNS等内容展开,适合网络学习、面试和技术备忘使用。 - [CCB Claude Code Balance for AnyRouter](https://firsh.me/blog/0168.html) — 2026-06-20 · CCB(Claude Code / CLT)是由 AI298 推出的命令行工具,用于替换简单替代现有工具,适合在 Mac 设备上通过 Docker 运行。 它主要负责 AnyRouter 这类大型项目的开发与落地工作流,支持快速创建新项目、持续感知代码变化,并在 Evolve 阶段交由 AI 改进代码,同时帮助团队从 Scratch 快速生成网站或项目结构。工具很轻、维护成本低,适合未来使用 Nano CLI、ChatGPT 代替完整 IDE 的团队协作和发布流程。 - [关闭Chrome 自动更新(为了tabs功能)](https://firsh.me/blog/0171.html) — 2026-06-20 · 本文讲述了关闭 Chrome 自动更新的方法与目的,主要用于避免自动更新干扰优化后的 Tabs 功能。通过将 Chrome 的更新检查间隔设置为 0,Chrome 在更新检查时不会触发自动更新。该方法适合希望保持“低频更新”或测试环境的用户。 - [一本老书](https://firsh.me/blog/0170.html) — 2026-06-20 · 《一本老书》以书为核心意象,呈现翻阅、记忆与时间的交织。作品借“一本老书”展开关于阅读、知识与情感的回望。文章语言凝练,强调书香、经典感与人文气息。 - [File Encryption Download](https://firsh.me/blog/0173.html) — 2026-06-20 · 本文介绍 File Encryption Download,一个用于文件加密、压缩和下载的自解压工具。该版本更新时间为2026年4月1日,包含release.zip压缩包及其哈希值be0a9d10582778af2e1dbd16399b1246。该工具适合需要将加密文件快速释放、安装或部署的用户。 - [Stun Max Download](https://firsh.me/blog/0172.html) — 2026-06-20 · Stun Max Download 是用于 Go 对象存储服务的核心构建包,最新版本已通过 CI 自动生成并发布到GitHub Releases。该构建包包含一键部署 Server 脚本,可快速安装、启动并进入对象存储服务流程。